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Casual game development musings… (bilinguist blog: english/français)

Reculer pour avancer

Cela fait quelques temps que nous sommes en “sous-marin”, entièrement consacré au développement de Fight Pong. Nous nous sommes fixés comme délai la fin janvier pour notre version release, ce qui nous fait nous y consacrer plus de temps que prévu : 2 mois de plus.
Deux mois qui furent pourtant nécessaires afin de résoudre des […]