Le grand jour est arrivé ! Besmashed est en vente sur le site de Gamepulp
Contre une quinzaine d’euros, vous vous offrez un jeu solo et multijoueur offline et online.
Avec votre raquette, des nerfs d’acier pour rattraper une balle malgré les nombreux items présents sur le terrain, vous devrez affronter les 5 personnages dans une quête […]
Posted on April 9th, 2008 by Christophe
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Une nouvelle version de Besmashed est disponible sur notre page de démo.Un mode solo plus complet offre trois types de jeu : une quête permettant au débutant de parcourir 15 niveaux afin de progresser et de débloquer le mode Challenges, un match solo complètement personnalisable pour les avertis et enfin le “Instant play” pour les […]
Posted on March 6th, 2008 by Christophe
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Nous avons le plaisir de vous annoncer que la version beta de Fight Pong est en ligne et disponible pour tous !
Venez nombreux pour essayer le mode “online”, invitez ceux que vous aimez à jouer avec vous !
Vous pouvez encore jouer avec un ami, à deux sur le même poste, en choisissant le mode “2-player” […]
Posted on January 31st, 2008 by Christophe
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Suite à de nombreuses recherches, sans jamais obtenir l’unanimité, le personnage du robot avait du mal à voir le jour. C’est alors que Chris s’est souvenu de mes recherches en volumes. Ce qu’elles ont de marrant c’est qu’elles sont faites à partir d’emballage de récup…
After a lot of trial & error, I had trouble bringing […]
Posted on January 16th, 2008 by Antoine
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Voilà des recherches pour l’habillage des terrains. Il était important de bien différencier les terrains de chaque personnage, alors des éléments caractéristiques on été imaginés. a vous de reconnaitre ce que nous avons retenu
Posted on January 16th, 2008 by Antoine
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Nous sommes heureux de vous présenter le premier trailer de Fight Pong !
Comme indiqué dans le texte anglais du générique de début, le jeu étant en cours de développement, la vidéo n’est pas complètement représentative du rendu final.
Il y a pourtant tous les 5 environnements avec leur musique et 6 options sur plus de 20 […]
Posted on January 9th, 2008 by Christophe
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Below is a demo of all of Fight Pong’s characters in live action: yay!
This took us forever and is the result of a lot of sweat and tears, but we’re very proud of it .
Only one known bug so far: sometimes the characters won’t fire their super-attacks when bullet-time is enabled.
But if you notice […]
Posted on December 14th, 2007 by Ben
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Une dernière musique a été créée pour l’habillage sonore des menus. La voici
A last music was created for menus. Here is it
Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.
var so = new SWFObject(”http://blog.gamepulp.com/wp-content/plugins/wordtube/mediaplayer.swf”, “2″, “320″, “340″, “7″, “#FFFFFF”);
so.addVariable(”file”, “http://blog.gamepulp.com/wp-content/plugins/wordtube/myextractXML.php?id=2″);
so.addVariable(”image”, “”);
so.addVariable(”displayheight”, “240″);
so.addVariable(”displaywidth”, “320″);
so.addVariable(”thumbsinplaylist”, “true”);
so.addVariable(”shuffle”, “false”);
so.addVariable(”autoscroll”, “true”);
so.addVariable(”repeat”, “true”);
so.addVariable(”overstretch”, “true”);
so.addVariable(”showdigits”, “true”);
so.addVariable(”largecontrols”, “true”);
so.addVariable(”callback”, “http://blog.gamepulp.com/wp-content/plugins/wordtube/wordtube-statistics.php”);
so.addVariable(”backcolor”, “0xFFFFFF”);
so.addVariable(”frontcolor”, […]
Posted on December 14th, 2007 by Christophe
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Chaque jeu qui met en scène des personnages doit, lors de sa création, passer par le stade du Character design . La recherche de l’aspect visuel des acteurs du jeu. voici ici les permières recherches pour Fightpong.
Posted on December 12th, 2007 by Antoine
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