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	<title>Comments for blog.gamepulp.com</title>
	<link>http://blog.gamepulp.com</link>
	<description>Casual game development musings... (bilinguist blog: english/français)</description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 16:12:32 +0000</pubDate>
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		<title>Comment on Attention : Patrimoine en danger ! by Antoine</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/07/17/attention-patrimoine-en-danger#comment-118</link>
		<dc:creator>Antoine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 13:31:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/07/17/attention-patrimoine-en-danger#comment-118</guid>
		<description>Moi y a bien ma grange mais elle est déjà pleine de bordel ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moi y a bien ma grange mais elle est déjà pleine de bordel <img src='http://blog.gamepulp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Silence actif by Antoine</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/07/02/silence-actif#comment-89</link>
		<dc:creator>Antoine</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 07:54:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/07/02/silence-actif#comment-89</guid>
		<description>Nous souhaitons longue vie à Nanuh'on ! Hourra</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nous souhaitons longue vie à Nanuh&#8217;on ! Hourra</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on The sinews of war by Christophe</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-80</link>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 00:03:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-80</guid>
		<description>Allez hop ! un traduction plus littérale de la version française permettra peut-être de comprendre qu'en fait l'expression contient une gentille raillerie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allez hop ! un traduction plus littérale de la version française permettra peut-être de comprendre qu&#8217;en fait l&#8217;expression contient une gentille raillerie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on The sinews of war by Antoine</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-79</link>
		<dc:creator>Antoine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 17:32:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-79</guid>
		<description>Je ne sais pas si il plaira à la société ;) tout ce qu'on espère c'est qu'il plaise suffisament au casual gamers pour qu'on puisse en vivre ;) que ce soit en achat direct ou par la pub.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne sais pas si il plaira à la société <img src='http://blog.gamepulp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> tout ce qu&#8217;on espère c&#8217;est qu&#8217;il plaise suffisament au casual gamers pour qu&#8217;on puisse en vivre <img src='http://blog.gamepulp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> que ce soit en achat direct ou par la pub.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on The sinews of war by Christophe</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-78</link>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 22:48:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-78</guid>
		<description>Ah je me dis qu'il y aura toujours des insatisfaits dans ce monde.

Ceux à qui on propose un jeu payant fait avec nos tripes et qui ne voient aucune raison de débourser pour s'amuser avec.
Ceux qui prennent les choses au premier degré quand, avec humour, on présente une alternative viable grâce à la pub.

Société désenchantée ? Je dirais plutôt "jamais contente".</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah je me dis qu&#8217;il y aura toujours des insatisfaits dans ce monde.</p>
<p>Ceux à qui on propose un jeu payant fait avec nos tripes et qui ne voient aucune raison de débourser pour s&#8217;amuser avec.<br />
Ceux qui prennent les choses au premier degré quand, avec humour, on présente une alternative viable grâce à la pub.</p>
<p>Société désenchantée ? Je dirais plutôt &#8220;jamais contente&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on The sinews of war by Celine</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-77</link>
		<dc:creator>Celine</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 07:39:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/03/31/the-sinews-of-war#comment-77</guid>
		<description>Hey ! Antoine, 

Des jeux qui doivent plaire à notre société désenchantée...

Il reste une seule chose à dire "God bless marketting"...?

Bises

Céline</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey ! Antoine, </p>
<p>Des jeux qui doivent plaire à notre société désenchantée&#8230;</p>
<p>Il reste une seule chose à dire &#8220;God bless marketting&#8221;&#8230;?</p>
<p>Bises</p>
<p>Céline</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Trouver un modèle économique pour nos jeux casual by Christophe</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2007/12/08/trouver-un-modele-economique-pour-nos-jeux-casual#comment-76</link>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 16:52:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2007/12/08/trouver-un-modele-economique-pour-nos-jeux-casual#comment-76</guid>
		<description>Bonjour Keyser !
Interrogation tout à fait fondée car depuis cet article, notre position a bougé. Nous ne ferons que la version gratuite illimitée dans le temps mais limitée en options.
Seuls seront avantagés ceux qui auront payé.

D'ailleurs, je ferai bientôt un nouveau post sur cet aspect.

A bientôt !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Keyser !<br />
Interrogation tout à fait fondée car depuis cet article, notre position a bougé. Nous ne ferons que la version gratuite illimitée dans le temps mais limitée en options.<br />
Seuls seront avantagés ceux qui auront payé.</p>
<p>D&#8217;ailleurs, je ferai bientôt un nouveau post sur cet aspect.</p>
<p>A bientôt !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Trouver un modèle économique pour nos jeux casual by Keyser</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2007/12/08/trouver-un-modele-economique-pour-nos-jeux-casual#comment-75</link>
		<dc:creator>Keyser</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 13:09:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2007/12/08/trouver-un-modele-economique-pour-nos-jeux-casual#comment-75</guid>
		<description>Bonjour,

une question qui me vient en lisant cet article.

Je ne vois pas bien pourquoi proposer 2 versions de démo différentes ? 
2 versions gratuites mais la seconde est plus avantageuse puisqu'elle permet de jouer à tout le jeu pendant 1 heure puis propose le même contenu que l'autre version démo.
Peut être quelqu'un peut répondre à ma question ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>une question qui me vient en lisant cet article.</p>
<p>Je ne vois pas bien pourquoi proposer 2 versions de démo différentes ?<br />
2 versions gratuites mais la seconde est plus avantageuse puisqu&#8217;elle permet de jouer à tout le jeu pendant 1 heure puis propose le même contenu que l&#8217;autre version démo.<br />
Peut être quelqu&#8217;un peut répondre à ma question ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Fight Pong Trailer - Multiplayer online game by Christophe</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/01/09/fight-pong-trailer#comment-69</link>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 22:52:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/01/09/fight-pong-trailer#comment-69</guid>
		<description>Thank you Yurtdisi for the compliment. We try, as often as possible to write in english.
Our website is bilingual and you can group english posts of this blog by http://blog.gamepulp.com/category/english 

See you soon ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thank you Yurtdisi for the compliment. We try, as often as possible to write in english.<br />
Our website is bilingual and you can group english posts of this blog by <a href="http://blog.gamepulp.com/category/english" rel="nofollow">http://blog.gamepulp.com/category/english</a> </p>
<p>See you soon <img src='http://blog.gamepulp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Fight Pong Trailer - Multiplayer online game by Yurtdisi Egitim</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/2008/01/09/fight-pong-trailer#comment-68</link>
		<dc:creator>Yurtdisi Egitim</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 19:58:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.gamepulp.com/2008/01/09/fight-pong-trailer#comment-68</guid>
		<description>my French is not good but is seem like a very nice web site, thanks</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>my French is not good but is seem like a very nice web site, thanks</p>
]]></content:encoded>
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