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Joue avec Marguerite

par Christophe le avril 7th, 2010, sous Moobox 3D

Mais que fait donc Marguerite ?

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Marguerite

par Christophe le mars 2nd, 2010, sous Moobox 3D

La Boite-à-Meuh revient !

Les petits et les grands enfants vont l’adorer !
Jouez directement avec Marguerite, la petite vache 3D, et plusieurs autres animaux.

Et attention, Marguerite a du caractère ! Elle ne sera pas contente si vous lui tirez les oreilles. Vous pourriez même la faire pleurer.
Elle adore qu’on la gratouille et vous lèche ou mordille gentiment si vous laissez traîner vos doigts.

Découvrez comment réagir avec elle car elle a 18 réactions et expressions, accompagnée de 8 autres animaux des prés.
Et bien sûr, vous pouvez toujours retourner marguerite comme notre vieille boite-à-meuh traditionnelle.

La première a été téléchargée plus de 230.000 fois ! Merci à tous les utilisateurs !
Available on the App Store


Game Connection – Interview

par Christophe le décembre 17th, 2009, sous Nouvelles

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Les zombies avancent

par Christophe le décembre 4th, 2009, sous Zombie Shooter

Voodoo Zombie

Screen Voodoo Zombie

Voodoo Zombie est un shooter sur rail sur iPhone. Vous chassez les morts vivants et seul votre dextérité sauvera votre cerveau de leur dents.

Une technique inédite sur iPhone permet aux zombies de réagir de manière réaliste à vos coups.

Screen Voodoo Zombie

Enfin, grâce à une autre grande innovation sur iPhone, vous deviendrez un chasseur redoutable avec votre Power Slicer, une arme ultime qui découpe bras, jambes et corps !

Les amateurs de gore seront servis !


Voodoo Zombies

par Christophe le octobre 23rd, 2009, sous Zombie Shooter

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Deuxième étape dans le prototypage : expérimenter le gameplay.

Nous incluons les tests de combinaison entre les animations du personnage et son setup en ragdoll. Le but est d’avoir des mouvements vraisemblables, le plus proche possible de ceux fait dans Cheetah3D (cinématiques inverses), tout en le rendant “sensible” à la physique, aux impacts, en le transformant en ragdoll dans Unity.
Il y a les premiers éléments graphiques pour les bâtiments. Le zombie, quant à lui va être complètement refait.

Enfin nous pouvons vous livrer ici une des musiques créées par Johan Holmström, que nous recommandons à tous les producers.

Prochaine étape : la découpe !… miam.


Le CNC encourage Gamepulp

par Christophe le octobre 3rd, 2009, sous Mr Elements, Nouvelles

Mr Elements soutenu par le CNC

Nous avons l’immense plaisir d’annoncer que le CNC a accordé une aide à la maquette pour son jeu MrElements.
Nous aurons tout le loisir de vous faire suivre l’actualité de ce grand projet.

Nous remercions le CNC de son soutien.