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	<title>Gamepulp &#187; Mr Elements</title>
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	<description>100% game juice</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Aug 2010 16:50:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mr.Elements for iPhone and iPad</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 12:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mr Elements]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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Nous continuons d&#8217;avancer dans la réflexion et l&#8217;élaboration de Mr.Elements.
La démo nous a permis d&#8217;avoir plusieurs critiques, négatives et positives mais toujours constructives :

Ce qui revient le plus souvent : c&#8217;est trop difficile ! La majorité des joueurs perdent la partie. Les joueurs savent ce qu&#8217;il faut faire mais ne savent pas comment le faire. [...]]]></description>
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<div>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/SplashScreen_iPad.png"><img title="Mr.Elements iPad" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/SplashScreen_iPad-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Nous continuons d&#8217;avancer dans la réflexion et l&#8217;élaboration de Mr.Elements.</p>
<p>La démo nous a permis d&#8217;avoir plusieurs critiques, négatives et positives mais toujours constructives :</p>
<ul>
<li>Ce qui revient le plus souvent : c&#8217;est trop difficile ! La majorité des joueurs perdent la partie. Les joueurs savent ce qu&#8217;il faut faire mais ne savent pas comment le faire. Les énigmes doivent donc êtres plus évidentes.</li>
<li>La manipulation est perturbée par le système de caméra qui désoriente le joueur.</li>
<li>L&#8217;ambiance est reposante et positive</li>
<li>L&#8217;idée et le monde sont appréciés. Plusieurs personnes avaient envie d&#8217;explorer juste pour le plaisir.</li>
</ul>
<p>Longtemps j&#8217;ai hésité entre deux modes : le contrôle direct du personnage (à la troisième personne, comme dans la démo actuelle) ou le point&#8217;n'click. Le premier l&#8217;a remporté car je souhaitais que ça ait un côté plus direct et plus impliquant dans l&#8217;action mais force est de constater que ce n&#8217;est pas ce qui plaît au public visé.</p>
<p>Alors en bon créateur, il faut abandonner ses propres préférences (oublie les bornes d&#8217;arcade !) et créer une œuvre qui résonne auprès du public.</p>
<p>A la lumière des commentaires donc, nous nous tournons résolument vers le point&#8217;n'click et pas seulement pour ses contrôles extrêmement simplifiées, idéales pour les enfants. C&#8217;est aussi un style de jeu qui laisse une large place à l&#8217;histoire tout en permettant de mieux guider le joueur. Cela n&#8217;interdit pas d&#8217;introduire des phases d&#8217;action bien des choses sont possibles avec une souris !</p>
<p>Cela comporte également l&#8217;avantage d&#8217;être transposable sur beaucoup de plateformes et notamment l&#8217;iPhone et l&#8217;iPad grâce au &#8220;Touch&#8221;.</p>
<p>Je fais ainsi la transition avec notre dernier travail sur Mr.Elements : le graphisme !</p>
<p>D&#8217;emblée, j&#8217;avais dit que nous devions travailler sur l&#8217;aspect visuel pour qu&#8217;il soit plus &#8220;joli&#8221;. La gageure est donc de faire beau mais aussi optimisé pour ne pas plomber les performances de de l&#8217;iPhone et de l&#8217;iPad. Si nous parvenons à transposer l&#8217;univers visuel sur iPhone/iPad sans sacrifier à la qualité de jeu, nous ne pourrons que réussir sur les autres machines aux possibilités plus étendues.</p>
<p>Voici donc le travail graphique pour l&#8217;iPad :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-13.06.251.png"><img title="Screenshot 1 MrElements" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-13.06.251-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-13.07.16.png"><img title="Screenshot MrElements 2010.08.24 13.07.16" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-13.07.16-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-13.07.16.png"></a><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-13.08.17.png"><img title="Screenshot MrElements 2010.08.24 13.08.17" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-13.08.17-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-14.28.17.png"><img title="Screenshot MrElements 2010.08.24 14.28.17" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/08/Screenshot-MrElements-2010.08.24-14.28.17-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
</div>
</div>
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		<title>Jouez à Mr.Elements</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/play-mrelements</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 09:33:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mr Elements]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>
		<category><![CDATA[prototypage]]></category>
		<category><![CDATA[prototyping]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.gamepulp.com/fr/mr-elements"><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/04/post_blog1.jpg" alt="Play to MrElements" title="Play to MrElements" width="500" height="500" class="alignnone size-full wp-image-842" /></a></p>
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		<title>Aperçu de Mr Elements</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/mr-elements-overview</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:49:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mr Elements]]></category>
		<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui à l&#8217;heure à laquelle vous lisez ces mots, l&#8217;équipe de  Gamepulp est entrain de travailler sur la maquette de Mr  Elements. Christophe a concocté une vidéo pour vous montrer qui est ce Mr  Elements.
Mr  Elements est un robot qui fait partie des ouvriers créateurs de mondes.  Grâce à des  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui à l&#8217;heure à laquelle vous lisez ces mots, l&#8217;équipe de  Gamepulp est entrain de travailler sur la maquette de Mr  Elements. Christophe a concocté une vidéo pour vous montrer qui est ce Mr  Elements.</p>
<p><p><a href="http://blog.gamepulp.com/fr/mr-elements-overview"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p><br />
Mr  Elements est un robot qui fait partie des ouvriers créateurs de mondes.  Grâce à des  pouvoirs qui lui sont conférés par ses employeurs, Mr  Elements aide la vie à s’installer sur  des planètes en formation. Du  Big-Bang jusqu’à l’apparition de la vie sur ces planètes, Mr  Elements  est présent.  Seulement, alors qu’il vient de terminer une mission et  qu’il quitte la planète qu’il a  accompagnée dans sa création, une  météorite frappe cette planète et la morcelle en des  milliers d’îlots  de terre. Un peu par réflexe et par curiosité, Mr Elements qui n’est  pourtant pas  programmé pour ressentir une quelconque émotion, va tout  de même s’éloigner de sa  mission et partir aider les êtres vivants de «  sa » planète…</p>
<p><strong>Projet soutenu par le <a href="http://www.cnc.fr/">CNC</a></strong><br />
Musique : <a href="http://www.cleophas.net/">Studio Cleophas</a></p>
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		<title>Le CNC encourage Gamepulp</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 15:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mr Elements]]></category>
		<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>

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		<description><![CDATA[

Nous avons l&#8217;immense plaisir d&#8217;annoncer que le CNC a accordé une aide à la maquette pour son jeu MrElements.
Nous aurons tout le loisir de vous faire suivre l&#8217;actualité de ce grand projet.
Nous remercions le CNC de son soutien.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/10/Mr-Elements-soutenu-par-le-CNC.jpg"><img class="size-medium wp-image-674 aligncenter" title="Mr Elements soutenu par le CNC" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/10/Mr-Elements-soutenu-par-le-CNC-300x214.jpg" alt="Mr Elements soutenu par le CNC" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Nous avons l&#8217;immense plaisir d&#8217;annoncer que le CNC a accordé une aide à la maquette pour son jeu MrElements.<br />
Nous aurons tout le loisir de vous faire suivre l&#8217;actualité de ce grand projet.</p>
<p>Nous remercions le CNC de son soutien.</p>
]]></content:encoded>
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