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	<title>Gamepulp</title>
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		<title>Clarys Plage</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>
		<category><![CDATA[Partenariat]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.gamepulp.com/fr/?p=865</guid>
		<description><![CDATA[Nous avons toujours eu une activité de création graphique pour des besoins de communication.
C&#8217;est avec notre partenaire Koro Marketing que nous avons réalisé ce film d&#8217;animation 3D pour le nouvel espace aquatique du Clarys Plage.
Carte blanche sur la conception visuelle autour du thème &#8220;Grèce antique/Mythologie&#8221;, ces jeux prendront forme réelle en 2011.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons toujours eu une activité de création graphique pour des besoins de communication.<br />
C&#8217;est avec notre partenaire <a href="http://www.koromarketing.com/">Koro Marketing</a> que nous avons réalisé ce film d&#8217;animation 3D pour le nouvel espace aquatique du <a href="http://www.leclarys.com/">Clarys Plage</a>.</p>
<p>Carte blanche sur la conception visuelle autour du thème &#8220;Grèce antique/Mythologie&#8221;, ces jeux prendront forme réelle en 2011.</p>
<br /><img src="http://i.ytimg.com/vi/lTldth9k5Eo/0.jpg" alt="media" /><br />

]]></content:encoded>
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		<title>Gamepulp &#8211; Level 3 !</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/gamepulp-level-3</link>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 12:58:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>

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		<description><![CDATA[Nouvelle étape pour Gamepulp. Nous investissons de nouveaux locaux dans la pépinière Cour de création. En période de recrutement, nous cherchons un programmeur Unity/AS3.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nouvelle étape pour Gamepulp. Nous investissons de nouveaux locaux dans la pépinière <a href="http://www.anjoueco.fr/document-1337-1881-Incubateurs--p-epini-eres--%C2%AB-coups-de-pousse-%C2%BB-des-projets-innovants.html">Cour de création</a>. En période de recrutement, nous cherchons un programmeur Unity/AS3.</p>
<p><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/05/cdc.jpg" alt="Cour de Création" title="Cour de Création" width="500" height="326" class="aligncenter size-full wp-image-862" /></p>
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		<title>Jouez à Mr.Elements</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/play-mrelements</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 09:33:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mr Elements]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>
		<category><![CDATA[prototypage]]></category>
		<category><![CDATA[prototyping]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.gamepulp.com/fr/mr-elements"><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/04/post_blog1.jpg" alt="Play to MrElements" title="Play to MrElements" width="500" height="500" class="alignnone size-full wp-image-842" /></a></p>
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		<title>Joue avec Marguerite</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/play-with-marguerite</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 16:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moobox 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Marguerite]]></category>
		<category><![CDATA[Moobox]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais que fait donc Marguerite ?

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais que fait donc Marguerite ?</p>
<div align="center"><br /><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/04/final-video.png" alt="media" /><br />
</div>
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		<title>Marguerite</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/marguerite</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 13:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moobox 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Boîte à Meuh]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Marguerite]]></category>
		<category><![CDATA[Moobox]]></category>

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		<description><![CDATA[La Boite-à-Meuh revient !
Les petits et les grands enfants vont l&#8217;adorer !
Jouez directement avec Marguerite, la petite vache 3D, et plusieurs autres animaux.
Et attention, Marguerite a du caractère ! Elle ne sera pas contente si vous lui tirez les oreilles. Vous pourriez même la faire pleurer.
Elle adore qu&#8217;on la gratouille et vous lèche ou mordille [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="moobox2"><span style="font-size:16px;"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=358456917&#038;mt=8">La Boite-à-Meuh revient !</a></span></p>
<p>Les petits et les grands enfants vont l&#8217;adorer !<br />
Jouez directement avec Marguerite, la petite vache 3D, et plusieurs autres animaux.</p>
<p>Et attention, Marguerite a du caractère ! Elle ne sera pas contente si vous lui tirez les oreilles. Vous pourriez même la faire pleurer.<br />
Elle adore qu&#8217;on la gratouille et vous lèche ou mordille gentiment si vous laissez traîner vos doigts.</p>
<p>Découvrez comment réagir avec elle car elle a 18 réactions et expressions, accompagnée de 8 autres animaux des prés.<br />
Et bien sûr, vous pouvez toujours retourner marguerite comme notre vieille boite-à-meuh traditionnelle.</p>
<p><em>La première a été téléchargée plus de 230.000 fois ! Merci à tous les utilisateurs !</em><br />
<span id="training"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=358456917&#038;mt=8"><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2010/03/marketing_badge.png" alt="Available on the App Store" title="Available on the App Store" width="121" height="61" class="alignnone size-full wp-image-786" /></a></span></div>
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		<title>Aperçu de Mr Elements</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/mr-elements-overview</link>
		<comments>http://blog.gamepulp.com/fr/mr-elements-overview#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:49:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mr Elements]]></category>
		<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui à l&#8217;heure à laquelle vous lisez ces mots, l&#8217;équipe de  Gamepulp est entrain de travailler sur la maquette de Mr  Elements. Christophe a concocté une vidéo pour vous montrer qui est ce Mr  Elements.
Mr  Elements est un robot qui fait partie des ouvriers créateurs de mondes.  Grâce à des  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui à l&#8217;heure à laquelle vous lisez ces mots, l&#8217;équipe de  Gamepulp est entrain de travailler sur la maquette de Mr  Elements. Christophe a concocté une vidéo pour vous montrer qui est ce Mr  Elements.</p>
<p><p><a href="http://blog.gamepulp.com/fr/mr-elements-overview"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p><br />
Mr  Elements est un robot qui fait partie des ouvriers créateurs de mondes.  Grâce à des  pouvoirs qui lui sont conférés par ses employeurs, Mr  Elements aide la vie à s’installer sur  des planètes en formation. Du  Big-Bang jusqu’à l’apparition de la vie sur ces planètes, Mr  Elements  est présent.  Seulement, alors qu’il vient de terminer une mission et  qu’il quitte la planète qu’il a  accompagnée dans sa création, une  météorite frappe cette planète et la morcelle en des  milliers d’îlots  de terre. Un peu par réflexe et par curiosité, Mr Elements qui n’est  pourtant pas  programmé pour ressentir une quelconque émotion, va tout  de même s’éloigner de sa  mission et partir aider les êtres vivants de «  sa » planète…</p>
<p><strong>Projet soutenu par le <a href="http://www.cnc.fr/">CNC</a></strong><br />
Musique : <a href="http://www.cleophas.net/">Studio Cleophas</a></p>
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		<title>Game Connection &#8211; Interview</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/game-connection-interview</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 13:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>
		<category><![CDATA[gamepulp]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br /><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/12/panneautitre_interview.png" alt="media" /><br />

]]></content:encoded>
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		<title>Les zombies avancent</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/zombies-approach</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 10:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zombie Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[

Voodoo Zombie est un shooter sur rail sur iPhone. Vous chassez les morts vivants et seul votre dextérité sauvera votre cerveau de leur dents.
Une technique inédite sur iPhone permet aux zombies de réagir de manière réaliste à vos coups.

Enfin, grâce à une autre grande innovation sur iPhone, vous deviendrez un chasseur redoutable avec votre Power [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="training"><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/12/logo-voodoo-zombie.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-726" title="Voodoo Zombie" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/12/logo-voodoo-zombie.png" alt="Voodoo Zombie" width="500" height="129" /></a></span></p>
<p><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/12/illus_zombie-shooter1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-725" title="Screen Voodoo Zombie" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/12/illus_zombie-shooter1-300x200.jpg" alt="Screen Voodoo Zombie" width="210" height="140" /></a></p>
<p>Voodoo Zombie est un shooter sur rail sur iPhone. Vous chassez les morts vivants et seul votre dextérité sauvera votre cerveau de leur dents.</p>
<p>Une technique inédite sur iPhone permet aux zombies de réagir de manière réaliste à vos coups.</p>
<p><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/12/illus_zombie-shooter2.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-730" title="Screen Voodoo Zombie" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/12/illus_zombie-shooter2-300x200.jpg" alt="Screen Voodoo Zombie" width="210" height="140" /></a></p>
<p>Enfin, grâce à une autre grande innovation sur iPhone, vous deviendrez un chasseur redoutable avec votre Power Slicer, une arme ultime qui découpe bras, jambes et corps !</p>
<p><strong>Les amateurs de gore seront servis !</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Voodoo Zombies</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/voodoo-zombies</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 15:53:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zombie Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[bande originale]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Deuxième étape dans le prototypage : expérimenter le gameplay.
Nous incluons les tests de combinaison entre les animations du personnage et son setup en ragdoll. Le but est d&#8217;avoir des mouvements vraisemblables, le plus proche possible de ceux fait dans Cheetah3D (cinématiques inverses), tout en le rendant &#8220;sensible&#8221; à la physique, aux impacts, en le transformant en ragdoll [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br /><img src="http://i.ytimg.com/vi/5ZhsBeQPE3A/0.jpg" alt="media" /><br />

<p><strong>Deuxième étape dans le prototypage : expérimenter le gameplay.</strong></p>
<p>Nous incluons les tests de combinaison entre les animations du personnage et son setup en ragdoll. Le but est d&#8217;avoir des mouvements vraisemblables, le plus proche possible de ceux fait dans <a href="http://www.cheetah3d.com/" target="_blank">Cheetah3D</a> (cinématiques inverses), tout en le rendant &#8220;sensible&#8221; à la physique, aux impacts, en le transformant en ragdoll dans Unity.<br />
Il y a les premiers éléments graphiques pour les bâtiments. Le zombie, quant à lui va être complètement refait.</p>
<p>Enfin nous pouvons vous livrer ici une des musiques créées par <a href="http://www.myspace.com/johanholmstrom" target="_blank">Johan Holmström</a>, que nous recommandons à tous les producers.</p>
<p>Prochaine étape : la découpe !&#8230; miam.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le CNC encourage Gamepulp</title>
		<link>http://blog.gamepulp.com/fr/le-cnc-encourage-gamepulp</link>
		<comments>http://blog.gamepulp.com/fr/le-cnc-encourage-gamepulp#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 15:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mr Elements]]></category>
		<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>

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		<description><![CDATA[

Nous avons l&#8217;immense plaisir d&#8217;annoncer que le CNC a accordé une aide à la maquette pour son jeu MrElements.
Nous aurons tout le loisir de vous faire suivre l&#8217;actualité de ce grand projet.
Nous remercions le CNC de son soutien.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/10/Mr-Elements-soutenu-par-le-CNC.jpg"><img class="size-medium wp-image-674 aligncenter" title="Mr Elements soutenu par le CNC" src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2009/10/Mr-Elements-soutenu-par-le-CNC-300x214.jpg" alt="Mr Elements soutenu par le CNC" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Nous avons l&#8217;immense plaisir d&#8217;annoncer que le CNC a accordé une aide à la maquette pour son jeu MrElements.<br />
Nous aurons tout le loisir de vous faire suivre l&#8217;actualité de ce grand projet.</p>
<p>Nous remercions le CNC de son soutien.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.gamepulp.com/fr/le-cnc-encourage-gamepulp/feed</wfw:commentRss>
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