Tag: Besmashed
Besmashed
par Christophe le mars 20th, 2009, sous Besmashed
Une balle, deux raquettes, des pouvoirs.
Une balle, deux raquettes, ça vous dit quelque chose ? Ajoutez à cela un nouveau gameplay inédit mis en valeur par un mode multi-joueurs ludique et vous obtenez Besmashed !
5 personnages ayant chacun leur pouvoir – Une quête de 15 niveaux – 17 bonus/malus pour combattre votre adversaire – 5 défis – Jouez seul, à deux chez vous ou contre un adversaire en ligne !
Nouveaux Highscores dans Besmashed
par Christophe le avril 21st, 2008, sous Chris
Benoît, notre programmeur émérite, a retravaillé le système de high scores.
Vous en avez eu des crampes aux doigts pour arriver à votre classement. Il vous a fallu des tonnes de courage pour ne pas trembler lorsque la balle arrivait vers vous !
Votre score, c’est le vôtre. Vous le méritez. Ce serait honteux que quelqu’un se l’approprie !
Pour être sûr d’avoir votre pseudo bien à vous avec son classement, nous avons mis-en-place la création de profils avec mot-de-passe. Personne ne contestera vos victoires !
Besmashed chez les geeks
par Christophe le mars 6th, 2008, sous Chris
Giiks.com est le blog des geeks mobiles comme aiment à s’appeler ces fondus de nouvelles technos.
Un article très sympathique a fait l’objet d’un billet. Nous les en remercions.
Gamepulp chez Fanny
par Christophe le février 27th, 2008, sous Chris
Le blog de Fanny est le rendez-vous des geeks mobiles !
Un gros buzz sur une nouvelle techno arrive à vos oreilles ? C’est certainement Fanny qui en est à l’origine.
Chargée de notre relation presse, elle a gentiment effectué une interview de l’équipe publiée sur son blog. Nous la remercions beaucoup !
Nous vous proposons la vidéo ici (soyez indulgent, c’est la première fois qu’on est filmé
) mais si vous êtes férus de nouvelle technologie et aussi geek qu’un ingénieur informaticien habitant Hong-Kong, vous trouverez votre bonheur en info sur le blog de Fanny.
Besmashed fait l’objet d’un article dans Joystick
par Christophe le février 25th, 2008, sous Chris
Dans la page “Beta Test” du magazine Joystick de mars 2008 est consacré un article sur Gamepulp et son premier jeu. Nous remercions Joystick d’y avoir consacré une demi-page.
Cet article met en avant les qualités graphiques du jeu et cerne l’esprit des productions que nous voulons créer : fun, jouables en quelques minutes ou plus, du vrai casual sympa. Nous ne pouvions espérer tant.
Je suis pourtant dubitatif sur la conclusion.
Je veux parler de l’appel du journaliste à laisser le jeu gratuit pour rester sympathique.
Je me demande déjà pourquoi le fait de payer pour un jeu dont on apprécie les qualités et le plaisir qu’il procure, le rendrait tout de suite moins sympathique. Quel étape grillerions-nous à proposer Besmashed à la vente ? Nous ne méritons pas d’être payés pour notre travail ? En quoi une production insipide (même grosse) mériterait plus d’être acheté par rapport à un petit jeu avec lequel on s’amuse bien.
J’aurais compris si l’article avait affirmé que nous produisions une bouse. Mais là j’avoue que j’ai du mal à comprendre, d’autant que le journaliste avoue lui-même avoir testé ce qui était encore une version basique du jeu.
Le fait, par exemple, que le défi du networking sur un pong ne soit pas évoqué, réduit aussi quelque peu notre travail et tout le côté ludique de s’affronter à distance a été passé ainsi à la trappe.
Et ce n’est pas fini. En ce moment, nous passons du temps sur un vrai mode solo évolué fait de 15 levels, sur un mode “défis” et un système de high scores et le jeu bénéficiera de add-ons gratuits pour ceux qui auront payé.
Je suppose que par rapport à l’article assassin écrit sur la même page, concernant un autre jeu, nous pouvons nous considérer chanceux. J’avoue cependant ne pas comprendre le cheminement de pensée qui fait qu’un texte commençant par une espèce d’hommage au garage game, se termine par une supplication à distribuer notre jeu gratuitement.
Qu’est-ce qu’on fait après le garage ? on se terre dans la cave ?
Ça ne me viendrait pas à l’idée de dire aux propriétaires de Joystick de distribuer gratuitement leur magazine. Il y a longtemps, la mésaventure financière de la version papier causée par le succès de Joystick.fr a bien montré qu’un modèle économique basé sur la gratuité possède ses limites. Mais soit, pourquoi pas ? si Joystick est prêt à distribuer gratuitement un jeu aussi sympathique que Besmashed, moi je suis partant pour signer un contrat de vente de droits de distribution sur leur CD.
Trailer Fight Pong – Jeu multijoueur en ligne
par Christophe le janvier 9th, 2008, sous Chris
Nous sommes heureux de vous présenter le premier trailer de Fight Pong !
Comme indiqué dans le texte anglais du générique de début, le jeu étant en cours de développement, la vidéo n’est pas complètement représentative du rendu final.
Il y a pourtant tous les 5 environnements avec leur musique et 6 options sur plus de 20 sont présentés. N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions ! (Vidéo de 15 Mo)
Note : la balle sera plus rapide sur la version finale. Il s’agit ici de tests.




