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	<title>Gamepulp &#187; Distribution</title>
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		<title>Besmashed fait l&#8217;objet d&#8217;un article dans Joystick</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 20:29:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chris]]></category>
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		<category><![CDATA[Besmashed]]></category>
		<category><![CDATA[Distribution]]></category>
		<category><![CDATA[Joystick]]></category>
		<category><![CDATA[presse]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans la page &#8220;Beta Test&#8221; du magazine Joystick de mars 2008 est consacré un article sur Gamepulp et son premier jeu. Nous remercions Joystick d&#8217;y avoir consacré une demi-page.
Cet article met en avant les qualités graphiques  du jeu et cerne l&#8217;esprit des productions que nous voulons créer : fun, jouables en quelques minutes ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans la page &#8220;Beta Test&#8221; du magazine Joystick de mars 2008 est consacré un article sur Gamepulp et son premier jeu. Nous remercions Joystick d&#8217;y avoir consacré une demi-page.<br />
Cet article met en avant les qualités graphiques  du jeu et cerne l&#8217;esprit des productions que nous voulons créer : fun, jouables en quelques minutes ou plus, du vrai casual sympa. Nous ne pouvions espérer tant.<br />
Je suis pourtant dubitatif sur la conclusion.</p>
<p align="center"><a href="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2008/02/article_joystick.jpg" title="article_joystick.jpg"><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2008/02/article_joystick.thumbnail.jpg" alt="article_joystick.jpg" border="0" /></a></p>
<p>Je veux parler de l&#8217;appel du journaliste à laisser le jeu gratuit pour rester sympathique.</p>
<p>Je me demande déjà pourquoi le fait de payer pour un jeu dont on apprécie les qualités et le plaisir qu&#8217;il procure, le rendrait tout de suite moins sympathique. Quel étape grillerions-nous à proposer Besmashed à la vente ?  Nous ne méritons pas d&#8217;être payés pour notre travail ? En quoi une production insipide (même grosse) mériterait plus d&#8217;être acheté par rapport à un petit jeu avec lequel on s&#8217;amuse bien.</p>
<p>J&#8217;aurais compris si l&#8217;article avait affirmé que nous produisions une bouse. Mais là j&#8217;avoue que j&#8217;ai du mal à comprendre, d&#8217;autant que le journaliste avoue lui-même avoir testé ce qui était encore une version basique du jeu.<br />
Le fait, par exemple, que le défi du networking sur un pong ne soit pas évoqué, réduit aussi quelque peu notre travail et tout le côté ludique de s&#8217;affronter à distance a été passé ainsi à la trappe.</p>
<p>Et ce n&#8217;est pas fini. En ce moment, nous passons du temps sur un vrai mode solo évolué fait de 15 levels, sur un mode &#8220;défis&#8221; et un système de high scores et le jeu bénéficiera de add-ons gratuits pour ceux qui auront payé.<br />
Je suppose que par rapport à l&#8217;article assassin écrit sur la même page, concernant un autre jeu, nous pouvons nous considérer chanceux. J&#8217;avoue cependant ne pas comprendre le cheminement de pensée qui fait qu&#8217;un texte commençant par une espèce d&#8217;hommage au garage game, se termine par une supplication à distribuer notre jeu gratuitement.<br />
Qu&#8217;est-ce qu&#8217;on fait après le garage ? on se terre dans la cave ?</p>
<p>Ça ne me viendrait pas à l&#8217;idée de dire aux propriétaires de Joystick de distribuer gratuitement leur magazine. Il y a longtemps, la mésaventure financière de la version papier  causée par le succès de Joystick.fr a bien montré qu&#8217;un modèle économique basé sur la gratuité possède ses limites. Mais soit, pourquoi pas ? si Joystick est prêt à distribuer gratuitement un jeu aussi sympathique que Besmashed, moi je suis partant pour signer un contrat de vente de droits de distribution sur leur CD.</p>
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		<title>&#8220;Fight Pong&#8221; devient &#8220;Besmashed&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 11:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chris]]></category>
		<category><![CDATA[Amsterdam]]></category>
		<category><![CDATA[Casual Connect]]></category>
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		<category><![CDATA[édition]]></category>
		<category><![CDATA[publishing]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Notre jeu est un hommage à Pong bien que son gameplay s&#8217;en soit largement éloigné au point d&#8217;en faire un jeu original.
Mais le nom de l&#8217;illustre ancêtre est une marque et, pour des raisons de droit de propriété bien légitimes, nous avons décidé de renommer &#8220;Fight Pong&#8221; en &#8220;Besmashed&#8221;, évoquant l&#8217;ensorcellement dont sont emparés [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <a href="http://besmashed.gamepulp.com/" target="_blank" title="Logo Besmashed"><img src="http://blog.gamepulp.com/wp-content/uploads/2008/02/logo_besmashed.jpg" alt="logo_besmashed.jpg" border="0" height="236" width="500" /></a></p>
<p>Notre jeu est un hommage à Pong bien que son gameplay s&#8217;en soit largement éloigné au point d&#8217;en faire un jeu original.<br />
Mais le nom de l&#8217;illustre ancêtre est une marque et, pour des raisons de droit de propriété bien légitimes, nous avons décidé de renommer &#8220;Fight Pong&#8221; en &#8220;Besmashed&#8221;, évoquant l&#8217;ensorcellement dont sont emparés les personnages pour s&#8217;affronter joyeusement autour d&#8217;une balle.</p>
<p>A cette occasion, nous avons mis à jour la version Beta, l&#8217;agrémentant de 5 items qui vont rendre le jeu encore plus intense : Smash, Multiball, Fast Ball, Slow Ball et Rugby Ball ! Un seul lien : <a href="http://besmashed.gamepulp.com/" target="_blank">besmashed.gamepulp.com</a></p>
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